近段时间,有关《生化危机1》是否将推出全新重制版的传闻再度引发粉丝热议。不过,根据知名爆料人士Dusk Golem(又名AestheticGamer1)的最新说法,卡普空目前并未将《生化危机1》列入近期的重制计划之中,反而更可能将资源集中在《生化危机:代号维罗妮卡》与《生化危机0》的翻新开发上。
Dusk Golem在社交平台上回应相关提问时明确表示,尽其所掌握的内部消息来看,《生化危机1》的重制项目尚未立项,更谈不上进入开发阶段。虽然卡普空未来有可能会再度重启这款系列开山之作的“重制版的重制版”,但这一想法至少要等数年之后才可能真正落地。
至于为何他更倾向于《代号维罗妮卡》与《0》成为下一个重制对象,Dusk Golem列举了以下四大依据:
首先,卡普空旗下的M-Two工作室目前已吸纳了数位曾深度参与原版《生化危机0》制作的老成员,包括当年的监督与制作人。这批人对该作怀有浓厚兴趣,当前正积极推动该作的重制工作。
其次,早在数年前,卡普空曾针对《生化危机》系列展开一项大规模玩家问卷调查,调查内容涉及“最希望被重制的系列作品”排序。《生化危机0》和《代号维罗妮卡》的呼声高居前列,明显超过其他未重制主线作品,足见其玩家基础仍然稳固。
第三,在技术与成本评估上,《生化危机0》的整体体量远不如《生化危机5》或《6》这类大制作,更适合率先进行现代化翻新。在目前资源分配有限的情况下,从项目推进角度而言,这类中等规模作品无疑更容易实现开发闭环。
最后,关于《生化危机1》的命运,Golem透露卡普空方面仍在等待一个更合适的发行窗口与市场时机。他指出,开发团队希望找到一批具备鲜明个人风格的创作者,届时再以更具突破性的方式重塑这款意义非凡的经典作品。
实际上,《生化危机1》已在2002年推出过一版GameCube平台的重制版本,并于后续移植至多平台,成为系列早期重制尝试的代表作。也正因此,该作在技术重制上的“急迫性”相对较低。而卡普空近年来在重制策略上更倾向于填补系列中“尚未重塑”的缺口,从《生化危机2》一路推进到《4》,基本沿用了这种按需推进的节奏。
值得一提的是,早在2025年初,Dusk Golem就曾爆料卡普空正在筹备《生化危机0》的电影化计划,或许也暗示着该作在公司整体战略中的优先级已显著提升。
《生化危机1》的重制并未被彻底排除在未来规划之外,但眼下它并非卡普空的重点项目。相较之下,《生化危机:代号维罗妮卡》与《生化危机0》更可能成为系列下一阶段的重制主力军。对于期待更多“未曾翻新的遗珠”重见天日的老玩家而言,这或许也是另一种值得期待的回归。
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